《巫師3:狂獵》中對任務設計大傢有怎麼樣的看法?下面小編帶來“加勒比小盜”分享的《巫師3:狂獵》任務設計探討分析,一起來看吧。
首先發這個緣由就是Kaer Morhen大戰之後Ciri的個人任務“Payback”。Ciri需要去找那些曾經幫助過她的人表示感謝。我全力支持這個想法,知道到瞭馬戲團那邊。花臉哥們兒想要買馬,商人看他是精靈所以要以極高的價格出售,所以他打算去偷馬。我覺得不爽,於是提出還是買馬比較好。這哥們繼續狡辯沒有錢,我說Ciri剛給瞭你一大袋錢,那哥們兒又說這一大袋錢隻夠買一匹馬,但是他們需要四匹。我提出可以“借”他們錢,而且他們可以不還。好瞭,這傢夥立刻改口說馬匹販子就是不願意把馬賣給“freaks”。剛剛還說Ciri給的錢夠買一匹馬,現在又說商人不賣瞭,騙誰呢。你是我女兒的救命恩人沒錯,但是想把我女兒和我拉到一起偷竊案當中去,我還真做不到(對於我在這周目扮演的Geralt來說)。好傢夥,這傢夥來勁瞭,掄起拳頭來打我,我為瞭自衛把他打趴下,最後卻惹惱瞭Ciri。雖然這個任務不會影響Ciri的最終命運,但是在選擇多樣性上的缺失讓我很不舒服。
我知道這個任務的目的就是讓Ciri報答報答幫助過自己的人,並且讓玩傢瞭解“要順著Ciri的意思來,要不然她就不從白霜回來瞭”。然而我從Geralt的角度看看這個問題。現在他們的主要任務是召集女術士集會來對抗狂獵,這本身是一件危險的事情,很容易被女巫獵人註意到。他們現在應該越低調越好。Ciri之前是通緝犯,Geralt本人是個獵魔人,是個變種人,在把非人類綁在柱子上燒的諾城來說是絕對是個亮眼的目標。如果他們這時候去偷馬,萬一失手,他們會落入女巫獵人的手。我不知道Ciri的能力會不會像魔法那樣受到Dimeritium炸彈的影響,但是一旦人多起來,Geralt肯定架不住(劇情上)。這時跟他們相關的人也會被查,最直接導致Dandelion的舞廳被查,別忘瞭這時候女巫們都躲在那裡呢。所以說偷馬這行為直接影響大局。如果我是Geralt,我以大局為重不會去偷馬。如果Ciri是個成熟的大人,她應該會理解我的做法。如果她還像個小孩一樣,我也就隻能像一個父親一樣教她遠離小偷貨色(即使這小偷曾經幫助過她)。
說到這裡就要提到對話的選擇問題。這裡有四個對話選項,然而有兩個完全是廢的,因為都被那個小偷拒絕瞭,包括白送他錢的選項。所以我選瞭半天隻有一個選項能讓Ciri高興,而這個選項就是偷馬;而另一個選項就是拒絕偷馬,結果先被襲擊,出於自衛而還手,最後惹惱Ciri,當瞭壞人。這裡完全可以設計一個限時對話,在規定時間內如果我選擇留下一袋子錢然後拉著Ciri離開我會很高興;或者有一個對話選項跟Ciri解釋清楚為什麼不能去偷馬;更有甚者,我會提出讓Dandelion去買馬,他是人類,還是個很著名的詩人,說不定馬商還會給他打點折扣。
總之這個任務讓我很傷心。巫師3是去年“最”好的遊戲,沒有之一,但是作為一款號稱讓人做出兩難選擇的遊戲來說,我覺得CDPR在“模糊而灰色的道德觀”這條路上走得太遠瞭以至於有點偏瞭。有的時候事情就是非黑即白,有些事情就是有很多種解法,甚至有讓多方都不受傷的解法存在。然而在遊戲裡設置一些“灰色”的選項,非要讓人從裡面選一個,這些選項可能會使一方受惠,但是必然造成另一方的損失,所謂的“the lesser evil”。就我舉得這個任務來看,沒有什麼lesser evil,完全有更好的解法,但是我們卻沒有被給出相應的選項,這是非常遺憾的事情。
第二個任務是諾城的一個委托任務,就是那隻叫Salma的魅魔。我在問過檢屍官之後追著痕跡找到瞭一個死胡同,在這裡又找到瞭Salma所使用香水的特殊香味。跟著這個線索可以找到Salma。現在問題來瞭,你需要判斷她是不是殺害這些衛兵的兇手。她說她的確殺瞭他們,但是是衛兵首先突襲她的。我覺得這裡有幾個疑點。第一個,她為什麼會在那個死胡同裡被幾個衛兵襲擊?她到那裡幹什麼去的?衛兵們又可以藏在什麼地方來突襲她呢?第二個,這些衛兵都是被吸幹的,但是驗屍官說不是普通的脫水,而且身上應該也沒有灼燒的痕跡,否則Geralt會註意到。魅魔的招數無非就三個:火球,物理攻擊(爪子啥的)以及跟被害者做愛然後吸收能量。從這些屍體來看,顯然是被魅魔誘惑瞭然後吸幹瞭。如果魅魔是被偷襲的,她第一件事應該是物理攻擊吧?為什麼同時這麼多衛兵都被吸幹?很有可能是她在撒謊。現在讓我不爽的地方來瞭。你沒有任何選項繼續追問下去,把這些細節問清楚,而CDPR隻給瞭我們兩個選項:放瞭她或者殺瞭她。這叫讓我蛋疼瞭,我覺得她很有可能是故意殺人,但是我也不是十分確定,不想濫殺無辜,卻沒有其他辦法來確認我的觀點。這個灰色選項在下實在是無法認同。。。
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