《巫師3:狂獵》作為今年的扛鼎大作,在摘取年度最佳遊戲桂冠後,也獲得瞭許多華麗的獎項,就遊戲品質而言大傢是否覺得《巫師3》有資格獲得這些榮譽嗎?下面我們一起來看一看遊戲背後的故事吧。
精彩絕倫的故事劇情,華麗的遊戲畫面,豐富有內涵的戰鬥系統,《巫師3》確實是一款誠意十足的作品。不過各位玩傢不難發現,在《巫師3》剛剛發售的時候,無數的bug,各種靈異現象的發生,復雜的裝備欄,讓各位玩傢惱火不已。制作組花費瞭數個月,接連放出多款補丁才解決瞭這個問題。有些補丁甚至大小容量超過瞭10g,讓我們不得不佩服制作組的用心良苦。
有些玩傢認為,以《巫師3》剛剛發售時的品質來看,根本不足以獲得年度最佳的榮譽。但這些玩傢忽略瞭一點,遊戲永遠不可能開倒車,沒錯,在接連不斷的補丁發佈之後,遊戲的主要問題已經被制作組解決,玩傢絕對不會記得在上個版本還有什麼影響遊戲運行的問題存在。
因此,我們在討論一款最佳作品時,是指這些作品的“終極版”,而不是他們的初始版本,畢竟解決問題需要一個漫長的過程,這個過程不是一蹴而就的。
毋庸置疑,現今的《巫師3》看起來十全十美,已經沒有瞭各種bug的困擾,玩傢們也能體會到《巫師3》制作組在背後付出的努力,僅僅憑著這股熱血,最佳制作組的的名號也非他們莫屬,即使2015年的大作層出不窮,但這些作品在後續的維護階段,顯然無法達到《巫師3》的高度。不論是制作組,還是《巫師3》本身,我們在不到半年的時間裡見證瞭這款作品的成長,對於玩傢來說,沒有什麼比這些更高興的瞭,不是嗎?
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